Introduction à la classification commune des projecteurs à LED
Les types courants de projecteurs LED sont les suivants :
1. Symétrie de rotation
Le luminaire adopte un réflecteur à symétrie de rotation et l'axe de symétrie de la source lumineuse avec une distribution lumineuse à symétrie de rotation est installé le long de l'axe du réflecteur. Les courbes d'iso-intensité de ces lampes sont des cercles concentriques. Lorsque ce type de projecteur est éclairé par une seule lampe, un point lumineux elliptique est obtenu sur la surface éclairée et l'éclairage est inégal ; mais lorsqu'un éclairage multi-lumière est utilisé, les points lumineux se superposent les uns aux autres, ce qui peut produire un effet d'éclairage satisfaisant. Par exemple, des centaines de projecteurs à symétrie de rotation sont couramment utilisés dans les stades, qui sont installés sur de hautes tours autour du stade pour obtenir un éclairage élevé et des effets d'éclairage de grande uniformité.
2. Deux plans symétriques
La courbe d'égale intensité de ce type de projecteur présente deux plans de symétrie. La plupart des lampes utilisent des réflecteurs cylindriques symétriques et les sources lumineuses linéaires sont installées le long de l'axe de la surface cylindrique.
3. Un plan symétrique
La courbe d'iso-intensité d'un luminaire ne présente qu'un seul plan de symétrie. Le luminaire utilise des réflecteurs cylindriques asymétriques ou des réflecteurs cylindriques symétriques ainsi que des grilles qui limitent la lumière. Le plus typique est la distribution lumineuse de rétraction du bloc de coupure nette. Ce type de lampe unique à distribution d'intensité lumineuse peut obtenir une répartition d'éclairement relativement satisfaisante.
4. Forme asymétrique
La courbe d'iso-intensité de ce type de luminaire ne présente aucun plan de symétrie. Il utilise principalement des lampes à lumière mixte de différents types de sources lumineuses avec de grandes différences dans la répartition de l'intensité lumineuse et des lampes spéciales conçues en fonction des exigences d'éclairage spécifiques du lieu d'utilisation.
1. Symétrie de rotation
Le luminaire adopte un réflecteur à symétrie de rotation et l'axe de symétrie de la source lumineuse avec une distribution lumineuse à symétrie de rotation est installé le long de l'axe du réflecteur. Les courbes d'iso-intensité de ces lampes sont des cercles concentriques. Lorsque ce type de projecteur est éclairé par une seule lampe, un point lumineux elliptique est obtenu sur la surface éclairée et l'éclairage est inégal ; mais lorsqu'un éclairage multi-lumière est utilisé, les points lumineux se superposent les uns aux autres, ce qui peut produire un effet d'éclairage satisfaisant. Par exemple, des centaines de projecteurs à symétrie de rotation sont couramment utilisés dans les stades, qui sont installés sur de hautes tours autour du stade pour obtenir un éclairage élevé et des effets d'éclairage de grande uniformité.
2. Deux plans symétriques
La courbe d'égale intensité de ce type de projecteur présente deux plans de symétrie. La plupart des lampes utilisent des réflecteurs cylindriques symétriques et les sources lumineuses linéaires sont installées le long de l'axe de la surface cylindrique.
3. Un plan symétrique
La courbe d'iso-intensité d'un luminaire ne présente qu'un seul plan de symétrie. Le luminaire utilise des réflecteurs cylindriques asymétriques ou des réflecteurs cylindriques symétriques ainsi que des grilles qui limitent la lumière. Le plus typique est la distribution lumineuse de rétraction du bloc de coupure nette. Ce type de lampe unique à distribution d'intensité lumineuse peut obtenir une répartition d'éclairement relativement satisfaisante.
4. Forme asymétrique
La courbe d'iso-intensité de ce type de luminaire ne présente aucun plan de symétrie. Il utilise principalement des lampes à lumière mixte de différents types de sources lumineuses avec de grandes différences dans la répartition de l'intensité lumineuse et des lampes spéciales conçues en fonction des exigences d'éclairage spécifiques du lieu d'utilisation.
laissez un commentaire